[Talk-cz] Nový URL surfaceapp
Vlákno 5.1. - 12.1.2026, počet zpráv: 15
Zdravím, ta má aplikace má spousta nových funkcí (přehlednější graf, API
apod.). Můžete ji využít na nové doméně
https://surfaces.michalschneider.site/
Zajímavé je, že nám chybí opravdu hodně dat o povrchách. Na webu se nachází
tabulka, graf a dokumentace k API. Pokud nefunguje tato doména, automaticky
by se měla aktivovat náhradní (viz. starší příspěvky).
Hezký zbytek dne :)
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260105/c3e948ca/attachment.htm>
Ahoj,
díky za to. Některé povrchy podle mě opravdu stojí za zhlédnutí. Např.
surface=eat nebo surface=rubbish :D
H.
On Mon, 5 Jan 2026 at 18:14, Thisík <noemiamisa na gmail.com> wrote:
zobrazit citaci
> Zdravím, ta má aplikace má spousta nových funkcí (přehlednější graf, API
> apod.). Můžete ji využít na nové doméně
> https://surfaces.michalschneider.site/
> Zajímavé je, že nám chybí opravdu hodně dat o povrchách. Na webu se
> nachází tabulka, graf a dokumentace k API. Pokud nefunguje tato doména,
> automaticky by se měla aktivovat náhradní (viz. starší příspěvky).
> Hezký zbytek dne :)
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
>
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260106/1962a60f/attachment.htm>
Odpadky nejíme, ani ty ryby z moře plné mikroplastu :D
--
Aleš
---------- Původní e-mail ----------
Od: Jan Macura <macurajan na gmail.com>
Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz na openstreetmap.org>
Datum: 6. 1. 2026 0:30:59
Předmět: Re: [talk-cz] Nový URL surfaceapp
"
Ahoj,
díky za to. Některé povrchy podle mě opravdu stojí za zhlédnutí. Např.
surface=eat nebo surface=rubbish :D
H.
On Mon, 5 Jan 2026 at 18:14, Thisík <noemiamisa na gmail.com
(mailto:noemiamisa na gmail.com)> wrote:
"
Zdravím, ta má aplikace má spousta nových funkcí (přehlednější graf, API
apod.). Můžete ji využít na nové doméně https://surfaces.michalschneider.
site/(https://surfaces.michalschneider.site/)
Zajímavé je, že nám chybí opravdu hodně dat o povrchách. Na webu se nachází
tabulka, graf a dokumentace k API. Pokud nefunguje tato doména, automaticky
by se měla aktivovat náhradní (viz. starší příspěvky).
Hezký zbytek dne :)
_______________________________________________
talk-cz mailing list
talk-cz na openstreetmap.org(mailto:talk-cz na openstreetmap.org)
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
(https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz)
https://openstreetmap.cz/talkcz(https://openstreetmap.cz/talkcz)
"
_______________________________________________
talk-cz mailing list
talk-cz na openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
https://openstreetmap.cz/talkcz
"
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260106/74f2c116/attachment.htm>
Ahoj,
v návaznosti na vzniklou statistiku zmapovaných povrchů silnic (a cest obecně) v ČR vzešlo pár dalších témat. Vezmu to postupně:
TL;DR: 1. máme lepší vizualizaci zastoupení surface= hodnot; 2. Opravuji neplatné hodnoty surface=; 3. Zajímavé platné ale málo používané hodnoty; 4. rozdíl mezi betonem a asfaltem a možná tagujeme povrchy dálnic špatně; 5. Navrhuji opravit dokumentaci a =sett označit jako ?kočičí hlavy? místo ?dlažební kostky?; PS: vyhledávání v archivu talk-cz.
1. Díky Thisíkově webu se dá jednoduše zjistit nejen kolik procent cest už má surface= tag, ale jaké hodnoty jsou jak moc zastoupené (což umí i taginfo https://taginfo.openstreetmap.cz/keys/surface#values, takže to není až taková novinka.
2. V dokumentaci je hrubým odhadem uvedeno asi 40 platných typů povrchu s tím, že pro každou cestu je potřeba zadat jednu hodnotu. Jal jsem se projít všechny tyto minoritní hodnoty od nejmenšího zastoupení a spousta těchto hodnot jsou neplatné surface= kde jsou uvedeny dvě nebo více hodnot. Tam kde to šlo jsem opravil (podle satelitu nebo okolních cest), kde ne, nechávám fixme=prověřit povrch. Zároveň to ale přináší nápad na webu surfaces.michalschneider.site přidat zvýraznění k platným a neplatným hodnotám, podle toho jak jsou v dokumentaci (což taginfo umí). Zároveň tu byly i neplatné hodnoty ve smyslu uvedení v jiném jazyce, překlepů a jiných výrazů (zejména =iron a =steel mají být =metal), které také opravuji.
3. Jako zajímavost uvedu minoritní tagy platných povrchů, což jsou =rubber (guma), která je tagována na několika přejezdech, =glass (sklo) je myslím použito pouze na jednom místě na stezce v korunách stromů na Pustevnách, =bricks (cihly), které má jeden mapper na zahradě :D a =carpet, uveden na několika schodech uvnitř budov. Málo využívaný je například i platný tag =tartan, který jsem našel na jediném běžeckém okruhu. A za zmínku stojí i =salt (sůl ve smyslu amerických solných plání), která je uvedena jako povrch na berounském mostě U Pražské brány, čemuž nevěřím, takže pokud tu máme někoho z Berouna kdo to může potvrdit/vyvrátit, tak budu rád, jinak jsem tam nechal fixme.
4. Další téma je tagování povrchů dálnic, které jsme řešili den nebo dva zpátky na chatu. Původně jsem chtěl dotagovat plošně loni nově otevřené dálniční úseky (D1, D35) na =asphalt, ale jak se ukázalo, tak beton je na dálnicích a silnicích s vyšším vytížením lepší volba a podle článku https://www.ebeton.cz/clanky/2023_1_38_zkusenosti-z-modernizace-dalnice-d1-z-pohledu-reditelstvi-silnic-a-dalnic-cr/ je takzvaným cementobetonovým krytem (CBK) po rekonstrukci realizovaná většina dálnice D1, v OSM stále tagovaná jako =asphalt. Tenhle problém je pravděpodobně způsoben tím, že tenhle CBK je na první pohled (jak jsme se shodli v chatu) nerozeznatelný od asfaltu. Realita ale je, že CBK není asfaltobetonový kryt (tedy asfalt). Kromě toho (jak jsem to pochopil při krátkém prohledání webu) existuje ještě levnější varianta asfaltu, tzv. "obalované kamenivo?, který má na rozdíl od asfaltobetonu (rozuměj asfaltu) mezi kameny i vzduch a pokud jsem to pochopil správně, ten by měl být tagován =chipseal, viz dokumentaci https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:surface#Values. Ale nejsem v tom expert, takže prosím, jestli se v tom někdo vyzná, aby mě případně doplnil a opravil (a případně taky dopřeložil českou verzi u =chipseal, protože s tím si evidentně někdo nevěděl rady a máme pouze kopii z anglické wiki, viz https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Cs:Key:surface).
5. A poslední věc je, že máme dva problémy s tagováním dlažby, dlažebních kostek a kočičích hlav (kdyby náhodou někdo nevěděl, viz https://cs.wikipedia.org/wiki/Ko%C4%8Di%C4%8D%C3%AD_hlavy?wprov=sfti1#). První problém je s určením toho, co jak mapovat a druhý problém je s překladem tagů z angličtiny do češtiny v editorech. Začnu druhým problémem a totiž: pro dlažbu a dlažební kostky pro key:surface existují platné hodnoty (uvádím =value ? český překlad v editorech) =paved ? zpevněný; =paving_stones ? dlažba; =sett ? dlažební kostky. Pokud si člověk přečte dokumentaci (viz odkaz výše), tak zjistí, že =paved je neurčitý tag a pokud to není nutné, měl by být použit konkrétnější tag. Pokud tak chce učinit, vybírá pro dlážděnou silnici mezi zbylými =paving_stones, což se dá česky popsat kromě ?dlažby" také jako dlažební kameny, zámková dlažba nebo dlažební kostky, a =sett, tedy dlažebními kostkami ve smyslu kočičích hlav. A tady je ten problém, pokud se člověk řídí českými překlady. Pokud chce otagovat chodník dlážděný žulovými dlažebními kostkami (nespadajícími do kategorie kočičí hlavy, viz odkaz na wiki výše), logicky vybere místo ?dlažby" volbu "dlažební kostky?. A s tím souvisí první problém, shodneme se na tom, co jsem popsal, nebo ne? V příloze (první obrázek) posílám ještě dokumentační fotku, abychom si rozuměli co chápu jako ?dlažební kostky? typu dlažba, tedy =paving_stones, použité na chodníku vlevo a ?kočičí hlavy? tedy velké dlažební kostky, správně tagované =sett použité na vozovce vpravo. Můžeme rozvést diskuzi, ale rovnou chci navrhnout, že bych tento svůj výklad (věřím v souladu s anglickými tagovacími konvencemi) uplatnil na české překlady a tedy, že by byl tag =sett v dokumentaci přejmenován na ?kočičí hlavy?, aby nemátl a nebyl použit nesprávně u jiných typů dlažeb. A věřím že pokud jste někdy jeli po kočičích hlavách na kole, tak pochopíte, proč je to například pro routování dost užitečná informace :)
A kdyby vám přišlo, že máme málo podnětů k diskuzi, druhý obrázek v příloze ukazuje novou dlažbu na spodní části pražského Václavského náměstí, kterou považuji za dlažební kostky typu ?paving stones?, co myslíte?
PS: chtěl jsem ještě zkontrolovat, jestli se tohle téma dříve řešilo, ale v archivu jsou témata rozdělena po měsících a nezjistil jsem jak by se v tom dalo vyhledávat. Poradíte někdo?
Pokud jste to dočetli, tak vám děkuji, zdravím vás, přieji příjemné mapování a těším se na odpovědi.
Ondřej Lopatka
ondrejlopatka.cz
?
?
zobrazit citaci
> On Jan 6, 2026, at 11:32?AM, Aleš <f.ales1 na seznam.cz> wrote:
>
> Odpadky nejíme, ani ty ryby z moře plné mikroplastu :D
>
> --
> Aleš
>
>
> ---------- Původní e-mail ----------
> Od: Jan Macura <macurajan na gmail.com>
> Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz na openstreetmap.org>
> Datum: 6. 1. 2026 0:30:59
> Předmět: Re: [talk-cz] Nový URL surfaceapp
>
> Ahoj,
>
> díky za to. Některé povrchy podle mě opravdu stojí za zhlédnutí. Např. surface=eat nebo surface=rubbish :D
>
> H.
>
> On Mon, 5 Jan 2026 at 18:14, Thisík <noemiamisa na gmail.com <mailto:noemiamisa na gmail.com>> wrote:
> Zdravím, ta má aplikace má spousta nových funkcí (přehlednější graf, API apod.). Můžete ji využít na nové doméně https://surfaces.michalschneider.site/
> Zajímavé je, že nám chybí opravdu hodně dat o povrchách. Na webu se nachází tabulka, graf a dokumentace k API. Pokud nefunguje tato doména, automaticky by se měla aktivovat náhradní (viz. starší příspěvky).
> Hezký zbytek dne :)
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org <mailto:talk-cz na openstreetmap.org>
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260108/f372ab99/attachment.htm>
------------- další část ---------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: dlaz?ba.jpeg
Type: image/jpeg
Size: 2901702 bytes
Desc: [žádný popis není k dispozici]
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260108/f372ab99/attachment.jpeg>
------------- další část ---------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: dlaz?ba_Va?clava?k.jpeg
Type: image/jpeg
Size: 1846999 bytes
Desc: [žádný popis není k dispozici]
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260108/f372ab99/attachment-0001.jpeg>
Ahoj,
k bodu 5:
Rozdil mezi "sett" a "paving_stones" je celkem jasne popsany na WIKI:
zobrazit citaci
> Sett paving, formed from natural stones cut to have roughly a flat top, with a regular or irregular shape.
> The stones do not cover the surface completely, unlike paving_stones. They also may be not entirely flat.
Sett je tedy kamenna dlazba kde jednotlive kostky nejsou perfektne rovne a nezapadaji presne do
sebe a jsou mezi nimi vetsi mezery. Viz obrazky na Wiki: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:surface%3Dsett
"paving_stones" je potom klasicka zamkova dlazba, ploche dlazdice, mramor (jako treba v metru) a
podobne, kde mezery jsou naprosto minimalni.
Priklady na Wiki jsou celkem jasne: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:surface%3Dpaving_stones
Na te fotce "dlazba.jpeg" je tedy jak ulice tak chodnik surface=sett. Urcite nesouhlasim s tim ze sett jsou
pouze velke "kocici hlavy".
Rozdil mezi tim chodnikem a silnici resi tag smoothness: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:smoothness
A hodne navigaci s nim dokaze pracovat pri routovani.
Pro mapovani povrchu doporucuju pouzivat StreetComplete primo v terenu, nejdrive se zepta na typ povrchu a potom
na upresneni hrubosti, vsechno vcetne obrazku. Napr. pokud vyberu kostky tak v dalsim kroku (viz prilozeny obrazek)
se rozlisi mezi tim co je na chodniku (2. moznost: smoothness=good) a silnici (3. moznost: smoothness=intermediate).
Vaclavak potom surface=sett + smoothness=excellent, na paving_stones jsou tam stale velke mezery mezi kameny.
r00tcz
------------- další část ---------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: upresneni_povrchu.jpg
Type: image/jpeg
Size: 240772 bytes
Desc: [žádný popis není k dispozici]
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260108/bca838db/attachment.jpg>
Zdar
IMHO ...
" cobblestone" = dlažba. Ta může být upřesněna na:
1) "sett" = dlažební kostky - opracované většinou do kvádru (povětšinou
žulové, ale i z jiného pevného kamene) a bral bych je tak i když už budou
mít po letech oštípané a zaoblené hrany. Český překlad wikiOSM odpovídá.
2) "unhewn_cobblestone" = kočičí hlavy - jsou už od začátku neopracované
(více nebo méně zaoblené) kameny, které jsou vyskládané na cestě (ne
nasypané, rozhrnuté, uválcované). Na české wikiOSM nepřeloženo.
3) "paving_stones" = zámková dlažba. Jsou to betonové kostky. Český překlad
wikiOSM odpovídá.
Takto je to rozděleno na anglické wikiOSM. Technicky dlažba může být i z
jiných materiálů (keramika, dřevo, ...), ale to už nespadá pod "
cobblestone".
Za mě "asphalt" je obalované kamenivo míchané v obalovnách, pokládané
finišerem a zaválcované. V ČR asi nejčastější typ asfaltové cesty.
Ten "chipseal" mi přijde podle anglické definice takový ten horší asfalt,
kdy je na cestu nastříkán tekutý asfalt a je pak zasypán štěrkem (a možná i
zaválcován).
A tu sůl v Berouně asi někdo mapoval v zimě, když bylo posypáno. Jsou tam
normální kostky a beton. Já to opravím.
Zdeněk (Náčelník)
<https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=webmail>
Neobsahuje
žádné viry.www.avast.com
<https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=webmail>
<#DAB4FAD8-2DD7-40BB-A1B8-4E2AA1F9FDF2>
čt 8. 1. 2026 v 20:55 odesílatel Ondřej Lopatka <ondrejlopatka na gmail.com>
napsal:
zobrazit citaci
> Ahoj,
> v návaznosti na vzniklou statistiku zmapovaných povrchů silnic (a cest
> obecně) v ČR vzešlo pár dalších témat. Vezmu to postupně:
>
> TL;DR: 1. máme lepší vizualizaci zastoupení surface= hodnot; 2. Opravuji
> neplatné hodnoty surface=; 3. Zajímavé platné ale málo používané hodnoty;
> 4. rozdíl mezi betonem a asfaltem a možná tagujeme povrchy dálnic špatně;
> 5. Navrhuji opravit dokumentaci a =sett označit jako ?kočičí hlavy? místo
> ?dlažební kostky?; PS: vyhledávání v archivu talk-cz.
>
> 1. Díky Thisíkově webu se dá jednoduše zjistit nejen kolik procent cest už
> má surface= tag, ale jaké hodnoty jsou jak moc zastoupené (což umí i
> taginfo https://taginfo.openstreetmap.cz/keys/surface#values, takže to
> není až taková novinka.
>
> 2. V dokumentaci je hrubým odhadem uvedeno asi 40 platných typů povrchu s
> tím, že pro každou cestu je potřeba zadat jednu hodnotu. Jal jsem se projít
> všechny tyto minoritní hodnoty od nejmenšího zastoupení a spousta těchto
> hodnot jsou neplatné surface= kde jsou uvedeny dvě nebo více hodnot. Tam
> kde to šlo jsem opravil (podle satelitu nebo okolních cest), kde ne,
> nechávám fixme=prověřit povrch. Zároveň to ale přináší nápad na webu
> surfaces.michalschneider.site přidat zvýraznění k platným a neplatným
> hodnotám, podle toho jak jsou v dokumentaci (což taginfo umí). Zároveň tu
> byly i neplatné hodnoty ve smyslu uvedení v jiném jazyce, překlepů a jiných
> výrazů (zejména =iron a =steel mají být =metal), které také opravuji.
>
> 3. Jako zajímavost uvedu minoritní tagy platných povrchů, což jsou =rubber
> (guma), která je tagována na několika přejezdech, =glass (sklo) je myslím
> použito pouze na jednom místě na stezce v korunách stromů na Pustevnách,
> =bricks (cihly), které má jeden mapper na zahradě :D a =carpet, uveden na
> několika schodech uvnitř budov. Málo využívaný je například i platný tag
> =tartan, který jsem našel na jediném běžeckém okruhu. A za zmínku stojí i
> =salt (sůl ve smyslu amerických solných plání), která je uvedena jako
> povrch na berounském mostě U Pražské brány, čemuž nevěřím, takže pokud tu
> máme někoho z Berouna kdo to může potvrdit/vyvrátit, tak budu rád, jinak
> jsem tam nechal fixme.
>
> 4. Další téma je tagování povrchů dálnic, které jsme řešili den nebo dva
> zpátky na chatu. Původně jsem chtěl dotagovat plošně loni nově otevřené
> dálniční úseky (D1, D35) na =asphalt, ale jak se ukázalo, tak beton je na
> dálnicích a silnicích s vyšším vytížením lepší volba a podle článku
> https://www.ebeton.cz/clanky/2023_1_38_zkusenosti-z-modernizace-dalnice-d1-z-pohledu-reditelstvi-silnic-a-dalnic-cr/ je
> takzvaným cementobetonovým krytem (CBK) po rekonstrukci realizovaná většina
> dálnice D1, v OSM stále tagovaná jako =asphalt. Tenhle problém je
> pravděpodobně způsoben tím, že tenhle CBK je na první pohled (jak jsme se
> shodli v chatu) nerozeznatelný od asfaltu. Realita ale je, že CBK není
> asfaltobetonový kryt (tedy asfalt). Kromě toho (jak jsem to pochopil při
> krátkém prohledání webu) existuje ještě levnější varianta asfaltu, tzv.
> "obalované kamenivo?, který má na rozdíl od asfaltobetonu (rozuměj asfaltu)
> mezi kameny i vzduch a pokud jsem to pochopil správně, ten by měl být
> tagován =chipseal, viz dokumentaci
> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:surface#Values. Ale nejsem v tom
> expert, takže prosím, jestli se v tom někdo vyzná, aby mě případně doplnil
> a opravil (a případně taky dopřeložil českou verzi u =chipseal, protože s
> tím si evidentně někdo nevěděl rady a máme pouze kopii z anglické wiki, viz
> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Cs:Key:surface).
>
> 5. A poslední věc je, že máme dva problémy s tagováním dlažby, dlažebních
> kostek a kočičích hlav (kdyby náhodou někdo nevěděl, viz
> https://cs.wikipedia.org/wiki/Ko%C4%8Di%C4%8D%C3%AD_hlavy?wprov=sfti1#).
> První problém je s určením toho, co jak mapovat a druhý problém je s
> překladem tagů z angličtiny do češtiny v editorech. Začnu druhým problémem
> a totiž: pro dlažbu a dlažební kostky pro key:surface existují platné
> hodnoty (uvádím =value ? český překlad v editorech) =paved ? zpevněný;
> =paving_stones ? dlažba; =sett ? dlažební kostky. Pokud si člověk přečte
> dokumentaci (viz odkaz výše), tak zjistí, že =paved je neurčitý tag a pokud
> to není nutné, měl by být použit konkrétnější tag. Pokud tak chce učinit,
> vybírá pro dlážděnou silnici mezi zbylými =paving_stones, což se dá česky
> popsat kromě ?dlažby" také jako dlažební kameny, zámková dlažba nebo
> dlažební kostky, a =sett, tedy dlažebními kostkami ve smyslu kočičích hlav.
> A tady je ten problém, pokud se člověk řídí českými překlady. Pokud chce
> otagovat chodník dlážděný žulovými dlažebními kostkami (nespadajícími do
> kategorie kočičí hlavy, viz odkaz na wiki výše), logicky vybere místo
> ?dlažby" volbu "dlažební kostky?. A s tím souvisí první problém, shodneme
> se na tom, co jsem popsal, nebo ne? V příloze (první obrázek) posílám ještě
> dokumentační fotku, abychom si rozuměli co chápu jako ?dlažební kostky?
> typu dlažba, tedy =paving_stones, použité na chodníku vlevo a ?kočičí
> hlavy? tedy velké dlažební kostky, správně tagované =sett použité na
> vozovce vpravo. Můžeme rozvést diskuzi, ale rovnou chci navrhnout, že bych
> tento svůj výklad (věřím v souladu s anglickými tagovacími konvencemi)
> uplatnil na české překlady a tedy, že by byl tag =sett v dokumentaci
> přejmenován na ?kočičí hlavy?, aby nemátl a nebyl použit nesprávně u jiných
> typů dlažeb. A věřím že pokud jste někdy jeli po kočičích hlavách na kole,
> tak pochopíte, proč je to například pro routování dost užitečná informace
> :)
> A kdyby vám přišlo, že máme málo podnětů k diskuzi, druhý obrázek v
> příloze ukazuje novou dlažbu na spodní části pražského Václavského náměstí,
> kterou považuji za dlažební kostky typu ?paving stones?, co myslíte?
>
> PS: chtěl jsem ještě zkontrolovat, jestli se tohle téma dříve řešilo, ale
> v archivu jsou témata rozdělena po měsících a nezjistil jsem jak by se v
> tom dalo vyhledávat. Poradíte někdo?
>
> Pokud jste to dočetli, tak vám děkuji, zdravím vás, přieji příjemné
> mapování a těším se na odpovědi.
>
> Ondřej Lopatka
> ondrejlopatka.cz
>
>
> [image: dlaz?ba.jpeg]
> [image: dlaz?ba_Va?clava?k.jpeg]
>
>
> On Jan 6, 2026, at 11:32?AM, Aleš <f.ales1 na seznam.cz> wrote:
>
> Odpadky nejíme, ani ty ryby z moře plné mikroplastu :D
>
> --
> Aleš
>
>
> ---------- Původní e-mail ----------
> Od: Jan Macura <macurajan na gmail.com>
> Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz na openstreetmap.org>
> Datum: 6. 1. 2026 0:30:59
> Předmět: Re: [talk-cz] Nový URL surfaceapp
>
> Ahoj,
>
> díky za to. Některé povrchy podle mě opravdu stojí za zhlédnutí. Např.
> surface=eat nebo surface=rubbish :D
>
> H.
>
> On Mon, 5 Jan 2026 at 18:14, Thisík <noemiamisa na gmail.com> wrote:
>
> Zdravím, ta má aplikace má spousta nových funkcí (přehlednější graf, API
> apod.). Můžete ji využít na nové doméně
> https://surfaces.michalschneider.site/
> Zajímavé je, že nám chybí opravdu hodně dat o povrchách. Na webu se
> nachází tabulka, graf a dokumentace k API. Pokud nefunguje tato doména,
> automaticky by se měla aktivovat náhradní (viz. starší příspěvky).
> Hezký zbytek dne :)
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
>
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
>
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
>
>
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
>
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260108/314861e0/attachment.htm>
------------- další část ---------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: dlaz?ba.jpeg
Type: image/jpeg
Size: 2901702 bytes
Desc: [žádný popis není k dispozici]
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260108/314861e0/attachment.jpeg>
------------- další část ---------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: dlaz?ba_Va?clava?k.jpeg
Type: image/jpeg
Size: 1846999 bytes
Desc: [žádný popis není k dispozici]
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260108/314861e0/attachment-0001.jpeg>
Ahoj,
ad 5) Jsem proti. "Kočičí hlavy" je sice užívaný, ale vágní pojem. V
angličtině mu odpovídá "cobblestone" (a tak to taky nyní je přeložené v
popisu na wiki nebo v předvolbách JOSMu), který je stejně neurčitý a jako
hodnota se nedoporučuje používat. Vůbec se ale nebráním tomu, vymyslet pro
hodnoty "sett" a "paving_stones" lepší české překlady, protože už jsem také
mnohokrát hledal na wiki, co je vlastně co. JOSM používá "(zámková) dlažba"
pro paving_stones a "dlažební kostky" pro sett.
H.
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260108/16ebab34/attachment.htm>
Nerad přiznávám, že jsem tagování surface=* víceméně vzdal. Věnuju se
hlavně lesním a polním cestám a při editacích většinou zvládnu jen
zpřesnit geometrii, a přidat nebo zkorigovat tracktype, případně
trail_visibility a někdy smoothness.
K předešlému výčtu problémů a nejasností kolem surface přihodím další:
- Naprostá většina cest označených surface=gravel neodpovídá
dosavadní definici na osm wiki a měla by být označená jinou hodnotou,
nejčastěji asi compacted nebo fine_gravel. Po skutečném
surface=gravel byste se na gravel biku projíždět nechtěli. Na
anglické wiki je k tomu víc, ale jasné řešení to zatím asi nemá.
- Výběr hodnoty surface může být v reálných situacích opravdu obtížný,
povrch bývá různě smíšený a metr od metru se liší. Jak hodně má být
mizerná lesní asfaltka pokrytá volným štěrkem, aby se už
kvalifikovala na gravel nebo fine_gravel?
- Správnost tagování nelze ověřit z leteckých snímků, snad kromě
concrete:plates nebo concrete:lanes.
Pokud by se dělala nějaká kampaň na domapování povrchů, tak by určitě
bylo dobré zároveň řešit i smoothness. Škála smoothness je na
wiki poměrně dobře definovaná, takže se odhaduje o dost lépe než
surface. Je ovšem třeba, aby mappeři wiki četli a drželi se stejně
definované škály.
V.
Zdravím všechny,
K 5:
v SC je zo takto:
=paving_stones = dlažba (typická zámkovka, rovné kostky)
=unhewn_cobblestone = neopracované kočičí hlavy (kulté)
=sett = dlažební kostky (a obrázek těch hrubých křemenných/ žulových)
=grass_paver =zatravněná dlažba (cíleně, s mezerami)
Dle wiki je používanější než unhewen_cobblestone jen cobblestone. Nicméně na anglické je doporučeno ho nepoužívat a vybrat si mezi sett a unhewn_cobblestone. Cobblestone použít jen když se těžko rozlišuje (obecnější tag) V SC třeba ale vůbec není.
Za mě ale rozdíly mezi unhewn_cobblestone a sett jsou někdy značně nejasné.
Pěkný den všem
Vokoun
8. ledna 2026 20:30:42 SEČ, "Ondřej Lopatka" <ondrejlopatka na gmail.com> napsal:
zobrazit citaci
>Ahoj,
>v návaznosti na vzniklou statistiku zmapovaných povrchů silnic (a cest obecně) v ČR vzešlo pár dalších témat. Vezmu to postupně:
>
>TL;DR: 1. máme lepší vizualizaci zastoupení surface= hodnot; 2. Opravuji neplatné hodnoty surface=; 3. Zajímavé platné ale málo používané hodnoty; 4. rozdíl mezi betonem a asfaltem a možná tagujeme povrchy dálnic špatně; 5. Navrhuji opravit dokumentaci a =sett označit jako ?kočičí hlavy? místo ?dlažební kostky?; PS: vyhledávání v archivu talk-cz.
>
>1. Díky Thisíkově webu se dá jednoduše zjistit nejen kolik procent cest už má surface= tag, ale jaké hodnoty jsou jak moc zastoupené (což umí i taginfo https://taginfo.openstreetmap.cz/keys/surface#values, takže to není až taková novinka.
>
>2. V dokumentaci je hrubým odhadem uvedeno asi 40 platných typů povrchu s tím, že pro každou cestu je potřeba zadat jednu hodnotu. Jal jsem se projít všechny tyto minoritní hodnoty od nejmenšího zastoupení a spousta těchto hodnot jsou neplatné surface= kde jsou uvedeny dvě nebo více hodnot. Tam kde to šlo jsem opravil (podle satelitu nebo okolních cest), kde ne, nechávám fixme=prověřit povrch. Zároveň to ale přináší nápad na webu surfaces.michalschneider.site přidat zvýraznění k platným a neplatným hodnotám, podle toho jak jsou v dokumentaci (což taginfo umí). Zároveň tu byly i neplatné hodnoty ve smyslu uvedení v jiném jazyce, překlepů a jiných výrazů (zejména =iron a =steel mají být =metal), které také opravuji.
>
>3. Jako zajímavost uvedu minoritní tagy platných povrchů, což jsou =rubber (guma), která je tagována na několika přejezdech, =glass (sklo) je myslím použito pouze na jednom místě na stezce v korunách stromů na Pustevnách, =bricks (cihly), které má jeden mapper na zahradě :D a =carpet, uveden na několika schodech uvnitř budov. Málo využívaný je například i platný tag =tartan, který jsem našel na jediném běžeckém okruhu. A za zmínku stojí i =salt (sůl ve smyslu amerických solných plání), která je uvedena jako povrch na berounském mostě U Pražské brány, čemuž nevěřím, takže pokud tu máme někoho z Berouna kdo to může potvrdit/vyvrátit, tak budu rád, jinak jsem tam nechal fixme.
>
>4. Další téma je tagování povrchů dálnic, které jsme řešili den nebo dva zpátky na chatu. Původně jsem chtěl dotagovat plošně loni nově otevřené dálniční úseky (D1, D35) na =asphalt, ale jak se ukázalo, tak beton je na dálnicích a silnicích s vyšším vytížením lepší volba a podle článku https://www.ebeton.cz/clanky/2023_1_38_zkusenosti-z-modernizace-dalnice-d1-z-pohledu-reditelstvi-silnic-a-dalnic-cr/ je takzvaným cementobetonovým krytem (CBK) po rekonstrukci realizovaná většina dálnice D1, v OSM stále tagovaná jako =asphalt. Tenhle problém je pravděpodobně způsoben tím, že tenhle CBK je na první pohled (jak jsme se shodli v chatu) nerozeznatelný od asfaltu. Realita ale je, že CBK není asfaltobetonový kryt (tedy asfalt). Kromě toho (jak jsem to pochopil při krátkém prohledání webu) existuje ještě levnější varianta asfaltu, tzv. "obalované kamenivo?, který má na rozdíl od asfaltobetonu (rozuměj asfaltu) mezi kameny i vzduch a pokud jsem to pochopil správně, ten by měl být tagován =chipseal, viz dokumentaci https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:surface#Values. Ale nejsem v tom expert, takže prosím, jestli se v tom někdo vyzná, aby mě případně doplnil a opravil (a případně taky dopřeložil českou verzi u =chipseal, protože s tím si evidentně někdo nevěděl rady a máme pouze kopii z anglické wiki, viz https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Cs:Key:surface).
>
>5. A poslední věc je, že máme dva problémy s tagováním dlažby, dlažebních kostek a kočičích hlav (kdyby náhodou někdo nevěděl, viz https://cs.wikipedia.org/wiki/Ko%C4%8Di%C4%8D%C3%AD_hlavy?wprov=sfti1#). První problém je s určením toho, co jak mapovat a druhý problém je s překladem tagů z angličtiny do češtiny v editorech. Začnu druhým problémem a totiž: pro dlažbu a dlažební kostky pro key:surface existují platné hodnoty (uvádím =value ? český překlad v editorech) =paved ? zpevněný; =paving_stones ? dlažba; =sett ? dlažební kostky. Pokud si člověk přečte dokumentaci (viz odkaz výše), tak zjistí, že =paved je neurčitý tag a pokud to není nutné, měl by být použit konkrétnější tag. Pokud tak chce učinit, vybírá pro dlážděnou silnici mezi zbylými =paving_stones, což se dá česky popsat kromě ?dlažby" také jako dlažební kameny, zámková dlažba nebo dlažební kostky, a =sett, tedy dlažebními kostkami ve smyslu kočičích hlav. A tady je ten problém, pokud se člověk řídí českými překlady. Pokud chce otagovat chodník dlážděný žulovými dlažebními kostkami (nespadajícími do kategorie kočičí hlavy, viz odkaz na wiki výše), logicky vybere místo ?dlažby" volbu "dlažební kostky?. A s tím souvisí první problém, shodneme se na tom, co jsem popsal, nebo ne? V příloze (první obrázek) posílám ještě dokumentační fotku, abychom si rozuměli co chápu jako ?dlažební kostky? typu dlažba, tedy =paving_stones, použité na chodníku vlevo a ?kočičí hlavy? tedy velké dlažební kostky, správně tagované =sett použité na vozovce vpravo. Můžeme rozvést diskuzi, ale rovnou chci navrhnout, že bych tento svůj výklad (věřím v souladu s anglickými tagovacími konvencemi) uplatnil na české překlady a tedy, že by byl tag =sett v dokumentaci přejmenován na ?kočičí hlavy?, aby nemátl a nebyl použit nesprávně u jiných typů dlažeb. A věřím že pokud jste někdy jeli po kočičích hlavách na kole, tak pochopíte, proč je to například pro routování dost užitečná informace :)
>A kdyby vám přišlo, že máme málo podnětů k diskuzi, druhý obrázek v příloze ukazuje novou dlažbu na spodní části pražského Václavského náměstí, kterou považuji za dlažební kostky typu ?paving stones?, co myslíte?
>
>PS: chtěl jsem ještě zkontrolovat, jestli se tohle téma dříve řešilo, ale v archivu jsou témata rozdělena po měsících a nezjistil jsem jak by se v tom dalo vyhledávat. Poradíte někdo?
>
>Pokud jste to dočetli, tak vám děkuji, zdravím vás, přieji příjemné mapování a těším se na odpovědi.
>
>Ondřej Lopatka
>ondrejlopatka.cz
>
>
>?
>?
>
>
>> On Jan 6, 2026, at 11:32?AM, Aleš <f.ales1 na seznam.cz> wrote:
>>
>> Odpadky nejíme, ani ty ryby z moře plné mikroplastu :D
>>
>> --
>> Aleš
>>
>>
>> ---------- Původní e-mail ----------
>> Od: Jan Macura <macurajan na gmail.com>
>> Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz na openstreetmap.org>
>> Datum: 6. 1. 2026 0:30:59
>> Předmět: Re: [talk-cz] Nový URL surfaceapp
>>
>> Ahoj,
>>
>> díky za to. Některé povrchy podle mě opravdu stojí za zhlédnutí. Např. surface=eat nebo surface=rubbish :D
>>
>> H.
>>
>> On Mon, 5 Jan 2026 at 18:14, Thisík <noemiamisa na gmail.com <mailto:noemiamisa na gmail.com>> wrote:
>> Zdravím, ta má aplikace má spousta nových funkcí (přehlednější graf, API apod.). Můžete ji využít na nové doméně https://surfaces.michalschneider.site/
>> Zajímavé je, že nám chybí opravdu hodně dat o povrchách. Na webu se nachází tabulka, graf a dokumentace k API. Pokud nefunguje tato doména, automaticky by se měla aktivovat náhradní (viz. starší příspěvky).
>> Hezký zbytek dne :)
>> _______________________________________________
>> talk-cz mailing list
>> talk-cz na openstreetmap.org <mailto:talk-cz na openstreetmap.org>
>> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>> https://openstreetmap.cz/talkcz
>> _______________________________________________
>> talk-cz mailing list
>> talk-cz na openstreetmap.org
>> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>> https://openstreetmap.cz/talkcz
>> _______________________________________________
>> talk-cz mailing list
>> talk-cz na openstreetmap.org
>> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>> https://openstreetmap.cz/talkcz
>
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260109/da34223f/attachment.htm>
Děkuji za odpovědi a především r00tovi za dobré vysvětlení.
Teď když to vidím s těmi odkazy a takto vysvětlené, tak s r00tem souhlasím. Takže pokud se shodnem na tom, že vše co jsem posílal na fotkách v příloze je surface=sett rozlišený ještě hodnotou smoothness=* tak přeformuluji bod 5: Navrhuji, že bych revidoval anglickou i českou wiki a udělal k mapování i přehledný manuál jak to mapovat i s fotkami jako posílal r00tcz ve SC (to nepoužívám mám iOS ): , protože evidentně jsem si to napoprvé vyložil špatně a to jsem si myslel, že jsem přečetl dokumentaci pozorně.
Zdraví
Ondra
zobrazit citaci
> On Jan 8, 2026, at 11:01?PM, r00t <r00t na r00t.cz> wrote:
>
> Ahoj,
>
> k bodu 5:
>
> Rozdil mezi "sett" a "paving_stones" je celkem jasne popsany na WIKI:
>> Sett paving, formed from natural stones cut to have roughly a flat top, with a regular or irregular shape.
>> The stones do not cover the surface completely, unlike paving_stones. They also may be not entirely flat.
>
> Sett je tedy kamenna dlazba kde jednotlive kostky nejsou perfektne rovne a nezapadaji presne do
> sebe a jsou mezi nimi vetsi mezery. Viz obrazky na Wiki: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:surface%3Dsett
>
> "paving_stones" je potom klasicka zamkova dlazba, ploche dlazdice, mramor (jako treba v metru) a
> podobne, kde mezery jsou naprosto minimalni.
> Priklady na Wiki jsou celkem jasne: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:surface%3Dpaving_stones
>
> Na te fotce "dlazba.jpeg" je tedy jak ulice tak chodnik surface=sett. Urcite nesouhlasim s tim ze sett jsou
> pouze velke "kocici hlavy".
>
> Rozdil mezi tim chodnikem a silnici resi tag smoothness: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:smoothness
> A hodne navigaci s nim dokaze pracovat pri routovani.
>
> Pro mapovani povrchu doporucuju pouzivat StreetComplete primo v terenu, nejdrive se zepta na typ povrchu a potom
> na upresneni hrubosti, vsechno vcetne obrazku. Napr. pokud vyberu kostky tak v dalsim kroku (viz prilozeny obrazek)
> se rozlisi mezi tim co je na chodniku (2. moznost: smoothness=good) a silnici (3. moznost: smoothness=intermediate).
>
> Vaclavak potom surface=sett + smoothness=excellent, na paving_stones jsou tam stale velke mezery mezi kameny.
>
>
> r00tcz<upresneni_povrchu.jpg>_______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
Ještě k tomu gravel:
Za mě je to dle anglické wiki jen obecný tag, tzn. značit tak "zhutněný jemný štěrk" ideální pro kola typu "gravel nemusí být špatně, nicméně ano, compacted je ve většině případů určitě přesnější.
"This tag has very large meaning range. Used for cases ranging from huge gravel pieces like track ballast used as surface, through small pieces of gravel to compacted surface. "
Je tam ale jen fotka velkého štěrku jako na železničních náspech.
Přijde mi, že je jen na české wiki ne úplně vhodný překlad.
"Štěrk. Drcený kámen s ostrými rohy, obvykle volně nasypaný. Typická velikost na silnici se pohybuje mezi 4 a 8 centimetry. Štěrk může být také použit jako základová vrstva pro surface=compacted."
Ale taky, za mě v lese atd. je přesnější smoothness.
Zdar všem!
Vokoun
9. ledna 2026 1:41:21 SEČ, VladaC <vlada-c na seznam.cz> napsal:
zobrazit citaci
>Nerad přiznávám, že jsem tagování surface=* víceméně vzdal. Věnuju se
>hlavně lesním a polním cestám a při editacích většinou zvládnu jen
>zpřesnit geometrii, a přidat nebo zkorigovat tracktype, případně
>trail_visibility a někdy smoothness.
>
>K předešlému výčtu problémů a nejasností kolem surface přihodím další:
>
>- Naprostá většina cest označených surface=gravel neodpovídá
> dosavadní definici na osm wiki a měla by být označená jinou hodnotou,
> nejčastěji asi compacted nebo fine_gravel. Po skutečném
> surface=gravel byste se na gravel biku projíždět nechtěli. Na
> anglické wiki je k tomu víc, ale jasné řešení to zatím asi nemá.
>
>- Výběr hodnoty surface může být v reálných situacích opravdu obtížný,
> povrch bývá různě smíšený a metr od metru se liší. Jak hodně má být
> mizerná lesní asfaltka pokrytá volným štěrkem, aby se už
> kvalifikovala na gravel nebo fine_gravel?
>
>- Správnost tagování nelze ověřit z leteckých snímků, snad kromě
> concrete:plates nebo concrete:lanes.
>
>Pokud by se dělala nějaká kampaň na domapování povrchů, tak by určitě
>bylo dobré zároveň řešit i smoothness. Škála smoothness je na
>wiki poměrně dobře definovaná, takže se odhaduje o dost lépe než
>surface. Je ovšem třeba, aby mappeři wiki četli a drželi se stejně
>definované škály.
>
>V.
>
>
>_______________________________________________
>talk-cz mailing list
>talk-cz na openstreetmap.org
>https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>https://openstreetmap.cz/talkcz
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260109/391bb888/attachment.htm>
Můžu se na překlad sett a paving stones podívat v Transifexu a opravit to
pro iD Editor jak to má být správně. Tak jak že se tu říkalo jak to má být?
--
Aleš
---------- Původní e-mail ----------
Od: r00t <r00t na r00t.cz>
Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz na openstreetmap.org>
Datum: 8. 1. 2026 23:05:18
Předmět: Re: [talk-cz] Mapování povrchů cest
"Ahoj,
k bodu 5:
Rozdil mezi "sett" a "paving_stones" je celkem jasne popsany na WIKI:
zobrazit citaci
> Sett paving, formed from natural stones cut to have roughly a flat top,
with a regular or irregular shape.
zobrazit citaci
> The stones do not cover the surface completely, unlike paving_stones. They
also may be not entirely flat.
Sett je tedy kamenna dlazba kde jednotlive kostky nejsou perfektne rovne a
nezapadaji presne do
sebe a jsou mezi nimi vetsi mezery. Viz obrazky na Wiki: https://wiki.
openstreetmap.org/wiki/Tag:surface%3Dsett
"paving_stones" je potom klasicka zamkova dlazba, ploche dlazdice, mramor
(jako treba v metru) a
podobne, kde mezery jsou naprosto minimalni.
Priklady na Wiki jsou celkem jasne: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:
surface%3Dpaving_stones
Na te fotce "dlazba.jpeg" je tedy jak ulice tak chodnik surface=sett. Urcite
nesouhlasim s tim ze sett jsou
pouze velke "kocici hlavy".
Rozdil mezi tim chodnikem a silnici resi tag smoothness: https://wiki.
openstreetmap.org/wiki/Key:smoothness
A hodne navigaci s nim dokaze pracovat pri routovani.
Pro mapovani povrchu doporucuju pouzivat StreetComplete primo v terenu,
nejdrive se zepta na typ povrchu a potom
na upresneni hrubosti, vsechno vcetne obrazku. Napr. pokud vyberu kostky tak
v dalsim kroku (viz prilozeny obrazek)
se rozlisi mezi tim co je na chodniku (2. moznost: smoothness=good) a
silnici (3. moznost: smoothness=intermediate).
Vaclavak potom surface=sett + smoothness=excellent, na paving_stones jsou
tam stale velke mezery mezi kameny.
r00tcz_______________________________________________
talk-cz mailing list
talk-cz na openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
https://openstreetmap.cz/talkcz
"
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260109/7a5ff899/attachment.htm>
Ad 4:
Na dálnicích by betonové vozovky měly být poznatelné podle spárořezu -
obvykle dvě podélné spáry a příčné po 5 metrech. krásně je to vidět třeba
zde https://mapy.com/s/gabogolahe CB by měl být ve všech tunelech.
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dne_otev%C5%99en%C3%BDch_dve%C5%99%C3%AD_na_tunelu_Poh%C5%AFrka_10.jpg
Naopak se beton nedělá na vysokých násypech a na mostech
Obalované kamenivo je zastaralý výraz pro hrubý asfalt.
Spíš se u cest dá rozlišit:
- asfalt (asfaltový beton) = bětšina silnic
- mezerovitý asfalt (tichý asfalt) - vybrané úseky ve městech, těžko
poznatelné od asfaltu.
- penetrační makadam - horší asfaltka, obvykle polní cesty, nepokládá se
vrstva, ale prolévá se štěrk emulzí.
- asfaltový recyklát (kamení + asfaltová drť), obvykle opět polní cesty
JAnD
---
pá 9. 1. 2026 v 9:05 odesílatel Ondřej Lopatka <ondrejlopatka na gmail.com>
napsal:
zobrazit citaci
> Děkuji za odpovědi a především r00tovi za dobré vysvětlení.
> Teď když to vidím s těmi odkazy a takto vysvětlené, tak s r00tem
> souhlasím. Takže pokud se shodnem na tom, že vše co jsem posílal na fotkách
> v příloze je surface=sett rozlišený ještě hodnotou smoothness=* tak
> přeformuluji bod 5: Navrhuji, že bych revidoval anglickou i českou wiki a
> udělal k mapování i přehledný manuál jak to mapovat i s fotkami jako
> posílal r00tcz ve SC (to nepoužívám mám iOS ): , protože evidentně jsem si
> to napoprvé vyložil špatně a to jsem si myslel, že jsem přečetl dokumentaci
> pozorně.
> Zdraví
>
> Ondra
>
> > On Jan 8, 2026, at 11:01?PM, r00t <r00t na r00t.cz> wrote:
> >
> > Ahoj,
> >
> > k bodu 5:
> >
> > Rozdil mezi "sett" a "paving_stones" je celkem jasne popsany na WIKI:
> >> Sett paving, formed from natural stones cut to have roughly a flat top,
> with a regular or irregular shape.
> >> The stones do not cover the surface completely, unlike paving_stones.
> They also may be not entirely flat.
> >
> > Sett je tedy kamenna dlazba kde jednotlive kostky nejsou perfektne rovne
> a nezapadaji presne do
> > sebe a jsou mezi nimi vetsi mezery. Viz obrazky na Wiki:
> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:surface%3Dsett
> >
> > "paving_stones" je potom klasicka zamkova dlazba, ploche dlazdice,
> mramor (jako treba v metru) a
> > podobne, kde mezery jsou naprosto minimalni.
> > Priklady na Wiki jsou celkem jasne:
> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:surface%3Dpaving_stones
> >
> > Na te fotce "dlazba.jpeg" je tedy jak ulice tak chodnik surface=sett.
> Urcite nesouhlasim s tim ze sett jsou
> > pouze velke "kocici hlavy".
> >
> > Rozdil mezi tim chodnikem a silnici resi tag smoothness:
> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:smoothness
> > A hodne navigaci s nim dokaze pracovat pri routovani.
> >
> > Pro mapovani povrchu doporucuju pouzivat StreetComplete primo v terenu,
> nejdrive se zepta na typ povrchu a potom
> > na upresneni hrubosti, vsechno vcetne obrazku. Napr. pokud vyberu kostky
> tak v dalsim kroku (viz prilozeny obrazek)
> > se rozlisi mezi tim co je na chodniku (2. moznost: smoothness=good) a
> silnici (3. moznost: smoothness=intermediate).
> >
> > Vaclavak potom surface=sett + smoothness=excellent, na paving_stones
> jsou tam stale velke mezery mezi kameny.
> >
> >
> >
> r00tcz<upresneni_povrchu.jpg>_______________________________________________
> > talk-cz mailing list
> > talk-cz na openstreetmap.org
> > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> > https://openstreetmap.cz/talkcz
>
>
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
>
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260109/8ff6c5ba/attachment.htm>
Ahoj
On Fri, 9 Jan 2026 at 12:09, Zdeněk Sedláček <z.sedlacek4444 na gmail.com>
wrote:
zobrazit citaci
> 3) "paving_stones" = zámková dlažba. Jsou to betonové kostky. Český
> překlad wikiOSM odpovídá.
>
Jo, ale "paving_stones" nemusí být jen ty klasické íčkové betonové
tvárnice. Je to jakékoliv dláždění z opracovaných kostek či desek, které k
sobě přiléhají jen těsnou mezerou. Nefixoval bych se v názvu na "zámková
dlažba".
A já měl vždycky problém správně klasifikovat tůto:
https://krizkyavetrelci.plzne.cz/katalog/dilo/2298/ ... Myslím, že někdy
jsem dával sett a někdy paving_stones, podle toho, v jakém stavu ten
chodník byl :-) Jak byste to značili vy ostatní?
H.
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260112/ef278508/attachment.htm>
Kvalita a typ povrchů se řeší i mezinárodně v tomto OSM vlákně.
https://community.openstreetmap.org/t/how-to-map-key-smoothness/109860/163
Následně vznikla i poměrně přehledná galerie, kde se dají najít přibližné hodnoty.
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:smoothness/Gallery
Proto by bylo vhodné zesouladit hodnoty na české wiki s touto stránkou.
zobrazit citaci
>
> A já měl vždycky problém správně klasifikovat tůto:
> https://krizkyavetrelci.plzne.cz/katalog/dilo/2298/ ... Myslím, že někdy
> jsem dával sett a někdy paving_stones, podle toho, v jakém stavu ten
> chodník byl :-) Jak byste to značili vy ostatní?>
Podle výše uvedené stránky to vypadá na surface=paving_stones a smoothness=intermediate.
Standa
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260112/146181e5/attachment.htm>« zpět na výpis měsíce