Brno i Praha. Budovy TODO. Kaple a kapličky. Obecní úřady. Rychlostní limity. 2 roky s WeeklyOSM. Poplatky FOSSGIS. Zvedací kameny. Moderační tým. 3 roky Panoramax. Nový začátek. SotM Baltics 2026. Ikony zvířat. Urbanistické projekty. Hodnocení čtvrtí. Datová centra. Dopravní značky. Bike Streets. Plakát sítí. Trasy ve stínu. Martin TileServer. Bikerouter 2026.13. Altilunium LocationPad. Výlet s mapou. Délky řek. Poplatky v Hormuzu.
Hra pro SotM CZ+SK 2019
Pravidla
Jednoduchá šifrovací hra vás provede po několika stanovištích a ukáže vám různé aspekty projektu OpenStreetMap. Na každém najdete informace o OpenStreetMap, několik kvizových otázek a úkol, který vás dovede na další stanoviště. Celá hra by měla zabrat 40-60min. Je určena pro týmy o 2-4 členech. Cílem hry je projít stanoviště v co nejkratším čase a zároveň správně odpovědět na co nejvíce kvizových otázek.
Hra probíhá v sobotu 2.11.2019 od 11:00 do 15:00 (poslední start 14:00)
Startovat lze kdykoliv v průběhu hry, když máte volné okno v přednáškách
Materiály se vztahem ke hře jsou označeny textem Šifrovací hra a logem OpenAlt.
Poloha dalšího stanoviště je označena červeným křížkem.
Vhodné pomůcky: tužka, vlastní hlava
Start je u organizátora v šatně u registrace OpenAltu v průchodu objektu A. Zde si vyzvednete kartu týmu, do které vyplňujete odpovědi na kvizové otázky a hesla stanovišť.
Pokud si odnáší tým zadání s sebou, bere si jen jednu kopii zadání na tým.
Jakákoliv mezi-týmová spolupráce je zakázána.
Je zakázáno používat chytré telefony a obdobná zařízení.
- Na každém stanovišti najdete kontrolní heslo, to zapište na správné místo na kartě týmu.
Pokud jste o OpenStreetMap nikdy neslyšeli, tak si projekt můžete představit jako mapu ve stylu Wikipedie. Dobrovolníci mapují nejrůznější objekty (např. silnice, budovy, lesy, turistické trasy) a ty vkládají do otevřené databáze. Z ní je pak možné vykreslovat specializované mapy a data dále využívat (např. pro vyhledávání cest a další analýzy).
Po skončení hry jsou k dispozici karty jednotlivých stanovišť:
Stanoviště 1: márnice
Stanoviště 2: trávník
Stanoviště 3: kostel
Stanoviště 4: sportovní hřiště
Stanoviště 5: dětské hřiště
Informace o jednotlivých úkolech, o tom, jak byly vytvořeny a další zajímavosti pro hráče i těch, co se hry nezúčastnili můžete najít v repozitáři hry.
Aktuality Sledovat @osmcz
-
Kaufland ČR. Číslování kolejí. Adventní kalendář. OSRM či GraphHopper? Čísla domů. Oprava povrchů. Telefonní čísla. #30DayMapChallenge. Nástupní bloky. Stopy z GNSS-RTK. Výzvy bodů zájmu. Co chybí ve stylu. Weby pro IKEA. OSM pro AI. ohsomeDB. Jména kruháčů. Jména ulic. Data budov. Budoucnost OpenTopoMap? Strava v editoru iD. extrahuj-transformuj-nahraj. AI pro tagování. Změny s MapComplete. Geolokace s AI. Volební okrsky. Snímky ze Sentinel. Bee Maps.
-
Data geopass.cz. Doručování talk-cz. Vizualizace nenahraného. Silnice v Německu. Konec pomoci? EveryDoor a KeypadMapper. Ulice a domy. #fridaygeotrivia. Den otevřených dat. Firmy a OSM. Strojové učení. Humanitární mapování. OSM ve 3D. Britské impérium. Klimatické dohody. OSM pro Garmin. Nominatim 5.0.0. Baba 1.6.0. Výuka GIS. 20 let map Google. Mapa s QGIS a DeepSeek. Problémový satelit. Navigace dronů. Diagnostika tuberkulózy. Zdroje pro QGIS.
-
Zrušené adresy. Mapování komínů. 488 nováčků. Smazání dluhu. První a poslední. Demarkační kameny. Nepoměr darů. Funkce LocusMap. #30DayMapChallenge. Rozděl a mapuj. SotM LatAm 2024. Městská zeleň. Chronotrains. Vektory pro QGIS. OSM pro Minecraft. Geolokace snímků. Dostupnost služeb. Sdílená kola. BRouter. OsmAnd v 2025. Překlady JOSM. Mapy pro mobil. GodView. Díry v relacích. 2006 GB dat. Zlato s Google. Vyhledávání v mapě. Historie Amazonky.